← Todos os projetos

Projeto pessoal · 2026

Aeterna RPG

RPG de ação em pixel art no Unity 6, com regras inspiradas em D&D 5e.

Papel
Game dev
Ano
2026
Stack
Unity 6C#URP 2DGit LFS

Protótipo de RPG de ação em pixel art (Unity 6, URP 2D) com combate baseado no SRD 5.2 de D&D 5e, multiclasse, árvores de talentos, crafting, estações do ano e ciclo dia/noite, tudo montado por código ao dar Play.

Em parceria com Bryan Fardin

O que eu fiz

  1. 01Regras de combate a partir do SRD 5.2 de D&D 5e.
  2. 02Multiclasse, árvores de talentos e crafting.
  3. 03Estações do ano e ciclo dia/noite.

Como funciona

Projeto interno: as telas são confidenciais, então o fluxo abaixo resume a arquitetura.

  1. 01Atributos (SRD 5.2)
  2. 02Classes + multiclasse
  3. 03Talentos
  4. 04Crafting
  5. 05Estações e dia/noite

Próximo projeto

Vitrine Sebrae Startups→